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突如任されたバックエンド開発にぼこぼこにされた話

概要今までUnityやら組み込みやら比較的フロントエンドに近い開発を行ってきた私。突如「簡単なAWS連携するバックエンドシステムの開発してくれない?」と。いうて今までも未経験領域ばっかりだったし、いけるやろ!と思い、「いいですよ!やってみま...
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技研公開2025へ行ったレポート

HP:概要NHK放送技術研究所にて開催された技研公開を偶然にもTwitter(X)で知ったためふらっと行ってきた。放送関係技術の他、様々なUXに関する展示やディスプレイなどハードウェア関係の展示などがあり、興味をそそられる内容がそれなりにあ...
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【Blender】GeometryNodeで平面を虫食い・まばらにしたいお話

前書きノイズテクスチャ混ぜていい感じにまばらな見た目が作れたけど、やっぱりメッシュ自体がまばらになっててほしいなぁ。...これGeometryNodeで楽に作れんか??制作虫食いを作るとりあえず平面を作り、GeometryNodesタブから...
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【Unity】シェイプキーを動かすと意図しないシャドウになる?!

デザイナーさんが組んでくれたモデルがプッシュされたし、確認するか~コーヒー飲みながらプルして開いて確認していた昼過ぎ。確認のためシェイプキーを動かしてみた。すると。。。な、なんだこれは~~~!!!事象分かっていることはシェイプキーを動かすと...
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