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LEDビジョンの制御方法を真面目に考える会

概要JMSでシースルーLEDを見て、ぶいすぽフェスで再びライブ演出が再燃。ほんでLEDビジョンってどういう仕組みなん?っていうのを調べてみる。シースルーLEDを調べた会色んな事情JMSで偶然NovastarのVX16Sを使っているのが見えた...
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ぶいすぽフェス2025 レポート

概要ぶいすぽフェス2025に行ってきました!!ぶいすぽをちゃんと見始めてもうすぐ1年という浅いファンですが、沢山楽しめたし沢山感動した良いフェスでした✨なんと楽屋トーク付きプロローグ、そして両日通しSSで当選したので大満足セットで楽しんでき...
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JMS2025で見た透過ディスプレイについて考える会

概要JMS(Japan Mobility Show 2025)で見かけたとある透過ディスプレイ。その詳細とメリデメ、制御方法等、詳しく掘り下げて考える会です。JMSのレポートはこちら↓!お断り!やっぱりEthernetだわってなってLEDビ...
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【雑メモ】Windows11で突然強制サインアウトされてから復旧させた話

雑メモです。言いたいのはこれ。回復環境からシステムの復元で直ることもある。事象・11/12 深夜 寝る前に更新してシャットダウンを実行 再起動しています...で停滞(30分経っても画面変わらず) 寝たいので電源ボタン長押しで強制シャットダウ...
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JapanMobilityShow2025のレポート

はじめにJapanMobilityShow2025に行ってきました!!なんだかんだ今でも車に関わる仕事してるのでつい興味が湧いてしまう。雲がかかってるけどいい天気まとめ・感想恒例の結論を先にシステム。所謂コンセプトカーやモック品より、既に発...
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突如任されたバックエンド開発にぼこぼこにされた話

概要今までUnityやら組み込みやら比較的フロントエンドに近い開発を行ってきた私。突如「簡単なAWS連携するバックエンドシステムの開発してくれない?」と。いうて今までも未経験領域ばっかりだったし、いけるやろ!と思い、「いいですよ!やってみま...
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【HLSLシェーダーの魔導書】ライティング(Chapter7)のメモ

Chapter7 PBR(物理ベースレンダリング)PBRPS4辺りからトレンドになった技術。処理能力向上により、Phongの反射モデルでは取り入れられなかった物理的に正しいライティングができるようになった。以下を満たすことで物理的に正しい処...
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【HLSLシェーダーの魔導書】ライティング(Chapter6)のメモ

Chapter6 さまざまなテクスチャの利用テクスチャテクスチャの種類は以下のようなものがある。ディフューズマップ: 模様を表現する(一般にテクスチャって言われたらこれ)法線マップ: 凹凸を表現するハイトマップ: 高さを表現する透明度マップ...
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【HLSLシェーダーの魔導書】ライティング(Chapter5)のメモ

Chapter5 ライティング発展ポイントライトディレクショナルライトと比べ、考慮しないといけない点は以下入射してくる光の方向光源との距離による光の減衰入射光の方向各頂点毎に入射方向を求める必要がある。純粋に頂点と光源とのベクトルで良い。 ...
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技研公開2025へ行ったレポート

HP:概要NHK放送技術研究所にて開催された技研公開を偶然にもTwitter(X)で知ったためふらっと行ってきた。放送関係技術の他、様々なUXに関する展示やディスプレイなどハードウェア関係の展示などがあり、興味をそそられる内容がそれなりにあ...
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